Оу, чувак, я в шоке! Расскажу тебе, как я полностью закладки устроил на работе, пока меня не выпилили. Но все началось с юзера, который мне пропался...
Так вот, дип, я собирался скипнуть этот день в офисе, потому что знал, что на трендовом мероприятии будет самый криповый жесткий драйв. У кореша нашелся контакт, говорит, что у него закладки суперского героина. Я просто не мог пропустить такой шанс!
Насколько понимаешь, драгдилеры – они всякие, и этот парень был настоящий криповый тип. Встретились мы на заброшенной парковке, где он поделился своей новой трендовой находкой. И когда я первый раз вкачал себе этот дип, я попал в совершенно новую тему, чувак!
Вернулся я домой, и к утру, когда уже было время идти на работу, я почувствовал себя настолько трендовым и энергичным. Подготовился, нарядился по моде, и шел на работу, чувствуя себя супергероем.
В офисе все обычно начинали тупо тупить, затягивались кофе, а мне уже ничего не надо было. Я был полон энергии, и мог все сделать на много быстрее и круто, чем остальные. К нам пришел клиент, и я просто выпилил его аргументы, словно самый крутой рэпер выкладывает свои биты.
Но потом началось самое интересное. Когда меня начали замечать коллеги, они спрашивали, как мне удается быть таким энергичным и продуктивным. Я просто смеялся про секретные энергетические напитки и говорил, что все дело в правильном питании и спорте. Никто и не подумал, что это все из-за моих закладок, которые я усердно принимал каждый день перед работой.
Шеф, я сделал то, что ты просил, |
- говорил я взволнованно, |
нооволия |
черта его допекли |
У тебя такой трендовый подход к работе, |
- отвечал он восхищенно. |
Он что, этот наркоман имеет задатки лидера? |
Да, у тебя пальцы в трендовой группе! |
Но со временем закладки начали брать верх надо мной. Я перестал контролировать ситуацию и попал в глубокий криповый депресняк. Начал пропускать работу, просто лежал на кровати и не знал, как выкрутиться из этой ситуации.
Ты ведь понимаешь, мне как-то было насрать, что я потеряю работу. Главное было продолжать попадать в свою тему, как я ее ни назову. А что будет дальше, я не задумывался.
Когда меня вызвали в кабинет начальника, я уже знал, что пришло время выпилить меня из фирмы. Он смотрел на меня трендовым взглядом и сказал, что больше не может принять такое мой стиль работы.
Лишь через некоторое время я осознал, что эта история с закладками была самой криповой ошибкой в моей жизни.
Так, чувак, смотри, я рассказал тебе, как устроил закладки на работе и выпилили меня без всяких сожалений. Это депрессивная история, но надеюсь, что она поможет кому-то не вляпаться в подобную дерьмовую ситуацию. Ну, а я теперь понял, что наркотики и работа – несовместимы.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.